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lunes, 1 de abril de 2019

2. Instrucciones aritmeticas mul2-libreria

Multi 2: Dos cifras con librería emu8086


Código:

include 'emu8086.inc'
.model small ;Modelo de memoria m?s utilizado
.stack

.data        ;definición de datos(variables), donde se almacenara información

.code

   chr1  db ? ;primer digito
   chr2  db ? ;segundo digito
   chr3  db ? ;multiplo
   chr4  db ?
   r1    db ? ;resultado 1
   r2    db ? ;resultado 2
   r3    db ?
   r4    db ?
   ac    db 0 ;acarreo
   ac1   db 0

.startup

   ;cls
   mov ah,00h     ;Function(Set video mode)
   mov al,03      ;Mode 80x25 8x8 16
   int 10h        ;Interruption Video

   printn 'Ingresa dos numeros de dos digitos.'

   printn 'Ingresa dos valores, seguido de enter y otros dos valores(ej:45(enter) 89)'   

   call scan_num
   mov al,cl
   mov ah,00h
   aam
   mov chr1,ah
   mov chr2,al
   
   gotoxy 3,2
   putc '*'
   
   mov ax,0000h
   mov cx,0000h
   call scan_num
   mov al,cl
   mov ah,00h
   aam
   mov chr3,ah
   mov chr4,al
   
   gotoxy 7,2
   putc '='


   ;Realizamos operaci?n 


   mov al,chr4  ;unidad del segundo numero
   mov bl,chr2  ;unidad del primer numero
   mul bl       ;multiplicar
   mov ah,0     ;limpiamos ah0
   aam          ;separamos de hex a dec

   mov ac1,ah   ;decenas del primera multiplicacion
   mov r4,al    ;unidades del primera multiplicacion         
   mov al,chr4  ;unidades del segundo numero
   mov bl,chr1  ;decentas del primer numero
   mul bl       ;multiplicar
   mov r3,al    ;movemos el resultado de la operacion a r3
   mov bl,ac1   ;movemos el acarreo a bl
   add r3,bl    ;sumamos resultado mas acarreo
   mov ah,00h   ;limpiamos ah por residuos
   mov al,r3    ;movemos el resultado de la suma a al
   aam          ;separamos  de hex a dec
   mov r3,al    ;guardamos unidades en r3
   mov ac1,ah   ;guardamos decenas en ac1


   mov al,chr3    ;al = chr3
   mov bl,chr2    ;bl = chr2
   mul bl         ;AL = chr3*chr2 (BL*AL)
   mov Ah,0h      ;
   AAM            ;ASCII Adjusment
   mov ac,AH      ;ac = AH (Acarreo)
   mov r2,AL      ;r2 = AL       (Unidad del resultado)

   mov al,chr3    ;AL = chr3
   mov bl,chr1    ;BL = chr1
   mul bl         ;AL = chr1*chr3 (BL*AL)
   mov r1,al      ;r1 = AL       (Decena del resultado)
   mov bl,ac      ;BL = Acarreo anterior
   add r1,bl      ;r1 = r1+ac (r1 + Acarreo)
   mov ah,00h     ;
   mov al,r1      ;AL = r1 (Asignaci?n para el ajust)
   AAM            ;ASCII Adjustment
   mov r1,al      ;r1 = AL
   mov ac,ah      ;ac = AH (Acarreo para la Centena del resultado)

   ;suma final

   ;R4 resulta ser las unidades de mul y no se toma en cuenta ya que se pasa entero 

   mov ax,0000h   ;limpiamos ax

   mov al,r3      ;movemos el segundo resultado de la primera mult a al
   mov bl,r2      ;movemos primer resultado de la segunda mult a bl
   add al,bl      ;sumamos
   mov ah,00h     ;limpiamos ah
   aam            ;separamos hex a dec
   mov r3,al      ;r3 guarda las decenas del resultado final
   mov r2,ah      ;r2 se utiliza como nuevo acarreo 

   mov ax,0000h   ;''''
   mov al,ac1     ;movemos el acarreo de la primera mult a al
   mov bl,r1      ;movemos segundo resultado de la segunda mult a bl
   add al,r2      ;sumamos el nuevo  acarreo de la suma anterior  a al
   add al,bl      ;sumamos al a bl

   mov ah,00h     ;limpiamos el registro ah
   aam            ;separamos de hex a dec
   mov r1,al      ;r1 guarda las centenas
   mov r2,ah      ;ah se sigue utilizando como acarreo
   mov al,r2      ;movemos el acarreo a al
   mov bl,ac      ;movemos ac a bl
   add al,bl      ;sumamos al a bl
   ;aam            ;separamos hex a dec
   mov ac,al      ;mov al a ac como nuestro acarreo final

   ;Mostramos resultado
   mov ah,02h
   mov dl,ac
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos ac (millar)
   mov ah,02H
   mov dl,r1
   add dl,30h

   int 21h        ;Mostramos r1 (centena)
 
   mov ah,02H
   mov dl,r3
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos r3 (decena)

   mov ah,02H
   mov dl,r4
   add dl,30h
   int 21h        ;unidad 

.exit

define_scan_num
define_print_num
define_print_num_uns
define_print_string
end  


Resultado:




martes, 19 de marzo de 2019

2. Instrucciones aritmeticas mul


Multi 2: Dos cifras

A continuación una explicación para mejor compresión del funcionamiento del programa.

Código:

.model small ;Modelo de memoria m?s utilizado
.stack
 

.data        ;definición de datos(variables), donde se almacenara información
.code
   chr1  db ? ;primer digito
   chr2  db ? ;segundo digito
   chr3  db ? ;multiplo
   chr4  db ?
   r1    db ? ;resultado 1
   r2    db ? ;resultado 2
   r3    db ?
   r4    db ?
   ac    db 0 ;acarreo
   ac1   db 0
.startup
   ;cls
   mov ah,00h     ;Function(Set video mode)
   mov al,03      ;Mode 80x25 8x8 16
   int 10h        ;Interruption Video

   mov ah,01h     ;Function(character read) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS functions
   sub al,30h     ;ajustamos valores
   mov chr1,al    ;[chr1].chr2 * chr3 = ac.r1.r2

   mov ah,01h     ;Function(character read) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS functions
   sub al,30h     ;Ajustamos valores
   mov chr2,al    ;chr1.[chr2] * chr3 = ac.r1.r2

   mov ah,02h     ;Function(character to send to standard output)
   mov dl,'*'     ;Character to show
   int 21h

   mov ah,01h     ;Function(Read character) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS Functions
   sub al,30h     ;Transform(0dec = 30hex)
   mov chr3,al    ;chr1.chr2 * [chr3] = ac.r1.r2
  
   mov ah,01h     ;Function(Read character) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS Functions
   sub al,30h     ;Transform(0dec = 30hex)
   mov chr4,al    ;chr1.chr2 * [chr3] = ac.r1.r2

   mov ah,02h     ;Character to send to standar output
   mov dl,'='     ;
   int 21h        ;Interruption DOS functions

   ;Realizamos operaci?n   
  
   mov al,chr4  ;unidad del segundo numero
   mov bl,chr2  ;unidad del primer numero
   mul bl       ;multiplicar
   mov ah,0     ;limpiamos ah0
   aam          ;separamos de hex a dec
   mov ac1,ah   ;decenas del primera multiplicacion
   mov r4,al    ;unidades del primera multiplicacion
            
   mov al,chr4  ;unidades del segundo numero
   mov bl,chr1  ;decentas del primer numero
   mul bl       ;multiplicar
   mov r3,al    ;movemos el resultado de la operacion a r3
   mov bl,ac1   ;movemos el acarreo a bl
   add r3,bl    ;sumamos resultado mas acarreo
   mov ah,00h   ;limpiamos ah por residuos
   mov al,r3    ;movemos el resultado de la suma a al
   aam          ;separamos  de hex a dec
   mov r3,al    ;guardamos unidades en r3
   mov ac1,ah   ;guardamos decenas en ac1
  
      

   mov al,chr3    ;al = chr3
   mov bl,chr2    ;bl = chr2
   mul bl         ;AL = chr3*chr2 (BL*AL)
   mov Ah,0h      ;
   AAM            ;ASCII Adjusment
   mov ac,AH      ;ac = AH (Acarreo)
   mov r2,AL      ;r2 = AL       (Unidad del resultado)

   mov al,chr3    ;AL = chr3
   mov bl,chr1    ;BL = chr1
   mul bl         ;AL = chr1*chr3 (BL*AL)
   mov r1,al      ;r1 = AL       (Decena del resultado)
   mov bl,ac      ;BL = Acarreo anterior
   add r1,bl      ;r1 = r1+ac (r1 + Acarreo)
   mov ah,00h     ;
   mov al,r1      ;AL = r1 (Asignaci?n para el ajust)
   AAM            ;ASCII Adjustment
   mov r1,al      ;r1 = AL
   mov ac,ah      ;ac = AH (Acarreo para la Centena del resultado)
  
  
   ;suma final
   ;R4 resulta ser las unidades de mul y no se toma en cuenta ya que se pasa entero
  
  
   mov ax,0000h   ;limpiamos ax
  
   mov al,r3      ;movemos el segundo resultado de la primera mult a al
   mov bl,r2      ;movemos primer resultado de la segunda mult a bl
   add al,bl      ;sumamos
   mov ah,00h     ;limpiamos ah
   aam            ;separamos hex a dec
   mov r3,al      ;r3 guarda las decenas del resultado final
   mov r2,ah      ;r2 se utiliza como nuevo acarreo
  
   mov ax,0000h   ;''''
  
   mov al,ac1     ;movemos el acarreo de la primera mult a al
   mov bl,r1      ;movemos segundo resultado de la segunda mult a bl
   add al,r2      ;sumamos el nuevo  acarreo de la suma anterior  a al
   add al,bl      ;sumamos al a bl
   mov ah,00h     ;limpiamos el registro ah
   aam            ;separamos de hex a dec
   mov r1,al      ;r1 guarda las centenas
   mov r2,ah      ;ah se sigue utilizando como acarreo
  
   mov al,r2      ;movemos el acarreo a al
   mov bl,ac      ;movemos ac a bl
   add al,bl      ;sumamos al a bl
   ;aam            ;separamos hex a dec
   mov ac,al      ;mov al a ac como nuestro acarreo final ;amm ah convierte binario a h

  
 
  
   ;Mostramos resultado
   mov ah,02h 
   mov dl,ac
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos ac (millar)

   mov ah,02H
   mov dl,r1
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos r1 (centena)

                 
  
   mov ah,02H
   mov dl,r3
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos r3 (decena)
  
   mov ah,02H
   mov dl,r4
   add dl,30h
   int 21h        ;unidad
  
.exit
end   


Resultado:




Explicación:




lunes, 25 de febrero de 2019

1. Programa que realiza: suma, resta, división y multiplicación



Programa: Suma, resta, división y multiplicación

Código:

;por: alex gutierrez 
; suma, resta, multiplicacion y division sin tomar en cuenta el acarreo
; el 13,10 es un salto de linea

.model small
.stack 100
.data
msj1 db 'Numero 1: ','$'
msj2 db 13,10,'Numero 2: ','$'
msj3 db 13,10,'Suma: ','$'
msj4 db 13,10,'Resta: ','$'
msj5 db 13,10,'Multiplicacion: ','$'
msj6 db 13,10,'Division: ','$'
linea db 13,10,'$'
var1 db 0
var2 db 0
.code
.startup

call limpia
mov ah,09h
lea dx, msj1 ;desplegar numero 1:
int 21h

call leer ;lee primer numero
sub al,30h ;restar 30h para obtener el numero
mov var1,al ;lo guardo en var1
mov ah,09h
lea dx, msj2 ;desplegar numero 2:
int 21h

call leer ;lee segundo numero
sub al,30h ;restar 30h para obtener segundo valor
mov var2,al ;guardar en var2
mov bl,var2 ;mover a bl

;******************* SUMA
add bl,var1 ; realizo la suma de var2(bl) y var1 y el resultado queda en bl
mov ah,09h
lea dx,msj3 ;imprimir suma
int 21h
mov dl,bl ;pongo en dl el numero a imprimir var2(bl)
add dl,30h ; agrego 30h para obtener el caracter    
mov ah,02h ;imprime un caracter
int 21h

;******************RESTA
mov bl,var1
sub bl,var2
mov ah,09h
lea dx,msj4 ;desplegar resta:
int 21h
mov dl,bl ;mover resta a dl para imprimir
add dl,30h ;sumar 30 para obtener caracter
mov ah,02h ;imprimir un caracter
int 21h

;******************MULTIPLICACION
mov ah,09h
lea dx,msj5 ;desplegar mult
int 21h

mov al,var1 
mov bl,var2
mul bl ;mult al=al*bl
mov dl,al ;mover al a dl para imprimir
add dl,30h ;sumar 30 para obtener caracter
mov ah,02h ;imprimir caracter
int 21h

;*****************DIVISION
mov ah,09h
lea dx,msj6 ;desplegar div
int 21h
xor ax,ax ;limpiamos el registro ax. 
mov al,var2
mov bl,al
mov al,var1
div bl ; divide AX/BX el resultado lo almacena en AX, el residuo queda en DX
mov bl,al
mov dl,bl
add dl,30h
mov ah,02h
int 21h
.exit

; ****************PROCEDIMIENTOS
salto proc near
mov ah,09h
lea dx,linea
int 21h
mov dl,00h
ret
salto endp

leer proc near
mov ah,01h;leer caracter desde el teclado
int 21h;lee primer caracter
ret
leer endp

limpia proc near
mov ah,00h
mov al,03h
int 10h
ret
limpia endp
end




martes, 19 de febrero de 2019

1. Uso de multiplicación con ensamblador

Multiplicación en ensamblador 8086.


Uso de mul:

La operación mul en este programa multiplicara "ax" por "bx", guardando el resultado en "ax". Como se vera a continuación.

Programa que usa mul.



Código:

org 100h

mov ax, 8 ;se asigna a ax 8 decimal
mov bx, 9 ; se asigna a bx 9 decimal

mul bx ;multiplica ax por bx 
ret


 Resultado:


Se asigna 8 a "ax" y 9 a "bx" a los registros valores decimales.





Se multiplican los valores asignados en "ax" y "bx" con mul, obteniendo 48 hexadecimal en el registro "ax", equivalente a 72 decimal.



Versión 2:

Código:


prog

org 100h

mov ax, 9 ;se asigna ax=9
mov bx, 9 ;bx=9

mul bx ;ax por bx
ret


;-----------
;Versión 3:
org 100h
 
         
mov ax, 80;ax=80
mov bx, 10;bx=10

mul bx
ret

Resultado v3:

Como se muestra se asigna en 80 decimal a "ax" en hexadecimal equivalente a 50 en hexadecimal.



Y en "bx" se guarda en el registro 10 decimal equivalente a A hexadecimal.


Como podemos ver el resultado de 80 x 10 = 800,equivalente a 320 a hexadecimal. 



Versión 4:

Código:


org 100h
 
         
mov ax, 80
mov bx, 1000

mul bx
ret



Al momento de realizar la operación 80 x 1000 o más, el resultado supera el rango definido para guardar valores.

Referencia:
https://linterfazgmo.blogspot.com/2019/02/tabla-de-registros-y-condicion-if.html




3. Colores Modificado 9

Modificación del programa # 9 " Colores " Por mi compañero Ambrocio isaias Laureano CR EQU 13 ;Declaro retorno de carro LF...