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martes, 19 de marzo de 2019

2. Instrucciones aritmeticas mul


Multi 2: Dos cifras

A continuación una explicación para mejor compresión del funcionamiento del programa.

Código:

.model small ;Modelo de memoria m?s utilizado
.stack
 

.data        ;definición de datos(variables), donde se almacenara información
.code
   chr1  db ? ;primer digito
   chr2  db ? ;segundo digito
   chr3  db ? ;multiplo
   chr4  db ?
   r1    db ? ;resultado 1
   r2    db ? ;resultado 2
   r3    db ?
   r4    db ?
   ac    db 0 ;acarreo
   ac1   db 0
.startup
   ;cls
   mov ah,00h     ;Function(Set video mode)
   mov al,03      ;Mode 80x25 8x8 16
   int 10h        ;Interruption Video

   mov ah,01h     ;Function(character read) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS functions
   sub al,30h     ;ajustamos valores
   mov chr1,al    ;[chr1].chr2 * chr3 = ac.r1.r2

   mov ah,01h     ;Function(character read) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS functions
   sub al,30h     ;Ajustamos valores
   mov chr2,al    ;chr1.[chr2] * chr3 = ac.r1.r2

   mov ah,02h     ;Function(character to send to standard output)
   mov dl,'*'     ;Character to show
   int 21h

   mov ah,01h     ;Function(Read character) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS Functions
   sub al,30h     ;Transform(0dec = 30hex)
   mov chr3,al    ;chr1.chr2 * [chr3] = ac.r1.r2
  
   mov ah,01h     ;Function(Read character) Guarda en AL
   int 21h        ;Interruption DOS Functions
   sub al,30h     ;Transform(0dec = 30hex)
   mov chr4,al    ;chr1.chr2 * [chr3] = ac.r1.r2

   mov ah,02h     ;Character to send to standar output
   mov dl,'='     ;
   int 21h        ;Interruption DOS functions

   ;Realizamos operaci?n   
  
   mov al,chr4  ;unidad del segundo numero
   mov bl,chr2  ;unidad del primer numero
   mul bl       ;multiplicar
   mov ah,0     ;limpiamos ah0
   aam          ;separamos de hex a dec
   mov ac1,ah   ;decenas del primera multiplicacion
   mov r4,al    ;unidades del primera multiplicacion
            
   mov al,chr4  ;unidades del segundo numero
   mov bl,chr1  ;decentas del primer numero
   mul bl       ;multiplicar
   mov r3,al    ;movemos el resultado de la operacion a r3
   mov bl,ac1   ;movemos el acarreo a bl
   add r3,bl    ;sumamos resultado mas acarreo
   mov ah,00h   ;limpiamos ah por residuos
   mov al,r3    ;movemos el resultado de la suma a al
   aam          ;separamos  de hex a dec
   mov r3,al    ;guardamos unidades en r3
   mov ac1,ah   ;guardamos decenas en ac1
  
      

   mov al,chr3    ;al = chr3
   mov bl,chr2    ;bl = chr2
   mul bl         ;AL = chr3*chr2 (BL*AL)
   mov Ah,0h      ;
   AAM            ;ASCII Adjusment
   mov ac,AH      ;ac = AH (Acarreo)
   mov r2,AL      ;r2 = AL       (Unidad del resultado)

   mov al,chr3    ;AL = chr3
   mov bl,chr1    ;BL = chr1
   mul bl         ;AL = chr1*chr3 (BL*AL)
   mov r1,al      ;r1 = AL       (Decena del resultado)
   mov bl,ac      ;BL = Acarreo anterior
   add r1,bl      ;r1 = r1+ac (r1 + Acarreo)
   mov ah,00h     ;
   mov al,r1      ;AL = r1 (Asignaci?n para el ajust)
   AAM            ;ASCII Adjustment
   mov r1,al      ;r1 = AL
   mov ac,ah      ;ac = AH (Acarreo para la Centena del resultado)
  
  
   ;suma final
   ;R4 resulta ser las unidades de mul y no se toma en cuenta ya que se pasa entero
  
  
   mov ax,0000h   ;limpiamos ax
  
   mov al,r3      ;movemos el segundo resultado de la primera mult a al
   mov bl,r2      ;movemos primer resultado de la segunda mult a bl
   add al,bl      ;sumamos
   mov ah,00h     ;limpiamos ah
   aam            ;separamos hex a dec
   mov r3,al      ;r3 guarda las decenas del resultado final
   mov r2,ah      ;r2 se utiliza como nuevo acarreo
  
   mov ax,0000h   ;''''
  
   mov al,ac1     ;movemos el acarreo de la primera mult a al
   mov bl,r1      ;movemos segundo resultado de la segunda mult a bl
   add al,r2      ;sumamos el nuevo  acarreo de la suma anterior  a al
   add al,bl      ;sumamos al a bl
   mov ah,00h     ;limpiamos el registro ah
   aam            ;separamos de hex a dec
   mov r1,al      ;r1 guarda las centenas
   mov r2,ah      ;ah se sigue utilizando como acarreo
  
   mov al,r2      ;movemos el acarreo a al
   mov bl,ac      ;movemos ac a bl
   add al,bl      ;sumamos al a bl
   ;aam            ;separamos hex a dec
   mov ac,al      ;mov al a ac como nuestro acarreo final ;amm ah convierte binario a h

  
 
  
   ;Mostramos resultado
   mov ah,02h 
   mov dl,ac
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos ac (millar)

   mov ah,02H
   mov dl,r1
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos r1 (centena)

                 
  
   mov ah,02H
   mov dl,r3
   add dl,30h
   int 21h        ;Mostramos r3 (decena)
  
   mov ah,02H
   mov dl,r4
   add dl,30h
   int 21h        ;unidad
  
.exit
end   


Resultado:




Explicación:




jueves, 14 de marzo de 2019

2. Arreglos

Instrucción CMP, JE, JNE, LOOP


En esta ocasión introducimos un programa que incluye saltos, ciclos, este programa permite comparar una dos palabras y si estas coinciden.


Código:

org 100h          ;directiva

include 'emu8086.inc' 

mov si, 0    ;ponemos si en 0(asigna),el registro 'si' para poder utilizar cmp

comienzo:

mov al, msg2[0]   ;copiar la primera letra de la palabra A al, del
cmp msg[si],"$"   ;si es el fin de la cadena mandar a final,compara msg con msg2
 je final      ; brinca si es igual 
                  ;continuar
cmp msg[si], al   ;comparar si encuentra la primera letra de la cadena en msg2
 jne seguir    ;brinca si es diferente

mov di, 1         ;poner en 1 = di 

comprobar:

 mov al, msg[di]       ;compara en la [?] posicion (di, inc di)msg
 mov bx, di             ;  bx = di
 cmp msg2[si+bx], al     ;posicion de la letra coincidente di(si+bx),comparar con(al) la cadena msg
 jne seguir             ;si no coincide mandar a seguir 
 
 inc di                 ;incrementar di para seguir recorriendo cadena
 cmp msg[di],"$"       ;si es el fin de la cadena y el programa llego

 jz resultado           ;aca quiere decir que la cadena es parte de la palabra


loop comprobar         ;bucle para recorrer cadena

seguir: 
      mov di, 1
 inc si       ;para seguir recorriendo la palabra
loop comienzo   ;bucle principal para recorrer palabra

resultado:

    printn 'multi Coincide con multiplicacion'             
  jmp fin

final:

  print 'No coindice '
fin:

 mov ax, 4c00h 
 ret

msg db "mult$"      ;subcadena a comparar
msg2 db "multiplicacion$" ;cadena
msg5 db "fin$"


Resultado:








miércoles, 13 de marzo de 2019

2. Instrucción LOOP, LOOPNE, JCXZ

Ejemplo con LOOP


Programa 1:


Código: 


org 100h 

include 'emu8086.inc'
mov cx,50 ;cx controla el numero de iteraciones

comienzo:
    printn 'letrero'
    inc cx      ;
LOOP comienzo ;   

ret


Resultado:




Programa 2:

Código: 


org 100h 

include 'emu8086.inc'

.data

msj1 db 10,13, 'letrero $' 
.code 
    mov cx,50 

    comienzo:

    lea dx, msj1
    mov ah, 09
    int 21h
   
    LOOP comienzo ;   

ret


Resultado:


Programa 3:

Código:  

.model tiny
name "bucle"
.data 
msj1 db 10,13,'Letrero $' 
.CODE

 inicio:
 mov cx,50
 comienzo: 
  MOV dx, OFFSET msj1
  MOV ah,09
  int 21h   
     
LOOP comienzo
ret


Resultado:




Programa 4:

Código: 

.model tiny
name "bucle"
.data 
msj1 db 10,13,'Letrero $' 
.CODE

 inicio:
 mov cx,50
 comienzo: 
 
  lea dx, msj1
  MOV ah,09   ;para imprimir
  int 21h   
     
LOOP comienzo
ret


Resultado:





Ejemplo con LOOPNE


Programa 5:

Código: 

.model tiny
name "bucle"
.data 
msj1 db 10,13,'Letrero $' 
.CODE

 inicio:
 mov cx,9
 comienzo: 
 
  lea dx, msj1
  MOV ah,09   ;para imprimir
  int 21h   
     
LOOPNE comienzo
ret ;retorna      
END


Resultado:





Ejemplo con JCXZ

La instrucción JCXZ es un tipo de salto condicional, este solo se hará si en nuestro registro cx tenemos un cero. Solo imprimirá una vez.

Programa 6:

Código: 

.model tiny
name "bucle"
.data 
msj1 db 10,13,'Letrero $' 
.CODE

 inicio:
 mov cx,4 ;0
 comienzo: 
 
  lea dx, msj1
  MOV ah,09   ;para imprimir
  int 21h   
     
JCXZ comienzo
ret ;retorna      
END



Resultado:



domingo, 10 de marzo de 2019

2. Saltos condicionales en Ensamblador (CMP JC JZ JNZ)

Saltos condicionales en Ensamblador (CMP JC JZ JNZ)


Comparar números



Código:


include 'emu8086.inc'
.model small
.stack
.data
    num1 db 8 ;numero a comparar - cambia e intenta
    num2 db 8 ;numero a comparar - cambia e intenta 
    msg1 db 'Numeros iguales','$'
    msg2 db 'Numero 1 mayor','$'
    msg3 db 'Numero 2 mayor','$'
     
.code
    main:
    mov ax, @data
    mov ds,ax
     
    mov al,num1
    cmp al,num2
     
    jc Mayor2   ;Brinca si es mayor el numero 2
    jz igual    ;Salta si es igual
    jnz Mayor1  ;Brinca si es mayor el numero 1
     
.exit
 
igual:
    mov ah,09h
    lea dx ,msg1
    int 21h  
    ;printn 'Los numeros son iguales'
.exit 
 
Mayor1:
    mov ah,09h
    lea dx, msg2
    int 21h
    ;printn 'El numero 1 es mayor'
.exit
 
Mayor2:
    mov ah,09h
    lea dx, msg3
    int 21h
    ;print 'El numero 2 es mayor'
.exit
end

Resultado:






Referencia:
https://www.youtube.com/watch?v=Ng4YEb2Jtcg

jueves, 7 de marzo de 2019

2. Comparaciones, saltos, ciclos condicionales, incrementos y decrementos

Sentencias condicionales 



Control de Bucles (instrucciones simples)



Éstas posibilitan el grupo de control más elemental de nuestros programas. Un bucle es
un bloque de código que se ejecuta varias veces. Hay 4 tipos de bucles básicos:

  • Bucles sin fin
  • Bucles por conteo
  • Bucles hasta
  • Bucles mientras


Las instrucciones de control de bucles son las siguientes:




La instrucción LOOP va acompañada de el registro CX como contador, que es para la iteración.

Instrucciones de prueba, Comparación y Saltos.


CMP y TEST son como el if compara y verifica.



Referencia:
http://moisesrbb.tripod.com/unidad5.htm#u511
https://drive.google.com/file/d/1GEXHus3zVUPLlDw4ASeUjRXcp53D_c31/view
http://jbwyatt.com/253/emu/asm_tutorial_07.html

3. Colores Modificado 9

Modificación del programa # 9 " Colores " Por mi compañero Ambrocio isaias Laureano CR EQU 13 ;Declaro retorno de carro LF...